TSUBASA+ erscheint am 30. September in großen europäischen Ländern

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TSUBASA+, ein Augmented-Reality-Spiel (AR-Spiel) für das Smartphone, erscheint am 30. September 2020 in großen europäischen Regionen sowie am 15. Oktober 2020 gemeinsam mit weiteren europäischen Gebieten ebenso in Asien und Ozeanien, einschließlich Japan. (TSUBASA+ (Tsubasa Plus) https://tsubasa.plus)

Andrés Iniesta, ehemaliges Mitglied der spanischen Fußballnationalteams und aktiver Spieler bei Vissel Kobe, wurde zum ersten offiziellen Unterstützer von TSUBASA+ ernannt.

Gleichzeitig suchen wir auch nach neuen Spielern, die dem TSUBASA+ Supporter-Team beitreten möchten. Um Inniesta als Mitglied im Team willkommen zu heißen, möchten wir gern ein Interview mit ihm als Video auf unserer offiziellen Webseite teilen.

 

TSUBASA+ Bildschirmansicht

 

Überblick zu TSUBASA+

 

TSUBASA+ ist ein Augmented-Reality-Spiel, in dem die TSUBASA+Spieler mithilfe des GPS auf ihren Smartphones eine reale Darstellung von Yoichi Takahashis international berühmtem Manga „Captain Tsubasa“ – von Fans dreier Generationen und aller Nationalitäten geliebt – erschaffen können.

 

Weitere Informationen finden sich in der Pressemitteilung vom 2. September 2020.

 

(Japanisch: https://miraire.jp/archives/news/tsubasaplus_202008/

 
Englisch: https://miraire.com/archives/news/tsubasaplus_202008-2/ )

 

TSUBASA+Logo

 

Länder mit geplantem Erscheinungstermin am 30. September und 15. Oktober 2020

 

In folgenden Ländern erscheint TSUBASA+ am 30. September: Spanien, Frankreich, Italien, Belgien, Deutschland, Niederlande und Großbritannien.

 

In folgenden Ländern wird TSUBASA+ am 15. Oktober erstmals erscheinen: Japan, Taiwan, Hongkong, Singapur, Indonesien, Malaysia, Philippinen, Thailand, Australien, Portugal und der Schweiz.

 

In einigen Ländern wurde momentan noch kein Erscheinungstermin bekannt gegeben. Wir werden diesen verkünden, sobald TSUBASA+ in den jeweiligen Gegenden verfügbar ist.

 

Hinweis: Die Erscheinungstermine unterliegen den jeweiligen Umständen in den einzelnen Ländern.

 

Vorregistrierungskampagne

 

Ab heute, den 25. September 2020, startet die weltweite „Vorregistrierungskampagne“. Diese ermöglicht den Fans eine Vorab-Registrierung und steht allen TSUBASA+Fans auf der ganzen Welt zur Verfügung – einschließlich solchen, in deren Ländern noch keine Erscheinungstermine bekannt gegeben wurden. TSUBASA+Fans, die sich vorab registrieren, können zu Beginn des Spiels In-Game-Items verdienen. Je mehr Fans sich vorab registrieren, desto wertvoller sind die Items, die TSUBASA+Spieler im Spiel verdienen können. Nutze diese Chance, um dich zu registrieren.

 

Überblick über die Kampagne

 

Abhängig von der Gesamtzahl der registrierten Follower auf offiziellen Social-Media-Konten von TSUBASA+ sieht die Zuteilung wertvoller Items, die zum Launch des Spiels an die TSUBASA+Spieler bereitgestellt werden, wie folgt aus:

 
Überblick über die Vorregistrierungskampagne

 

Offizielle Konten von TSUBASA+

 

Ausschließlich Vorabregistrierungen auf den nachfolgend genannten Konten sind zur Teilnahme an dieser Kampagne berechtigt.

Twitter: https://twitter.com/tsubasaplus

Facebook: https://www.facebook.com/tsubasaplus/

Instagram: https://www.instagram.com/tsubasaplus/
LINE: https://lin.ee/6rb53Qz

 

TSUBASA+Spieler in Ländern, in denen das Spiel bereits veröffentlicht wurde, erhalten außerdem zusätzliche Geschenke, da die Anzahl vorab registrierter TSUBASA+Fans in den Ländern und Regionen, in denen TSUBASA+ noch nicht erschienen ist, zu einem späteren Zeitpunkt zunehmen wird.

Zusätzlich findet gleichzeitig eine Quizkampagne statt, in der Spieler Fragen zu den Fähigkeiten der Spielcharaktere beantworten. Weitere Informationen zur Registrierung und Bewerbung für eine dieser Kampagnen findest du auf unserer “Webseite zur Vorregistrierungskampagne” (https://prereg.tsubasa.plus/).

 

Andrés Iniesta – der erste offizielle TSUBASA+Supporter.

Andrés Iniesta, ehemaliges Mitglied der spanischen Fußballnationalteams und aktiver Spieler bei Vissel Kobe, wurde zum ersten offiziellen Unterstützer von TSUBASA+ ernannt. Zur Feier seines Amtsantritts präsentieren wir auf der offiziellen Webseite von TSUBASA+ voller Stolz ein persönliches Interview mit ihm.

 

Andrés Iniesta

 

Auszug aus dem Interview mit Iniesta

 

Ich freue mich persönlich sehr, als offizieller Unterstützer ernannt zu werden. Captain Tsubasa ist seit langem meine Lieblingsserie – nun kann ich hier in Japan ein Teil von ihr werden. Ich durfte den Autor, Yoichi Takahashi, und die Produzenten des Anime treffen. Und jetzt auch noch TSUBASA+! Es ist mehr als bloß ein Spiel! Wie im Anime geht es um mehr als nur um Fußball, nämlich um den Geist des Sports. Dies hilft uns nicht nur dabei, das Spiel zu verstehen, sondern sorgt auch für ein Gefühl der Kameradschaft. Ich denke, dass diese App eine Innovation für die Welt darstellt. Ich persönlich würde gerne gegen Ozora Tsubasa, Kojiro Hyuga und Jun Misugi spielen, und zwar direkt neben ihnen. Dieses Spiel ist eine echte Mischung zwischen der realen Welt und den animierten Charakteren. Ich freue mich wirklich, ein Teil dieses Projekts zu sein und hoffe, dass es erfolgreich sein wird!

 

Andrés Iniesta

 

Wir nehmen ab jetzt neue offizielle TSUBASA+Supporter auf!

 

TSUBASA+ nimmt ab jetzt neue offizielle TSUBASA+Supporter auf. Professionelle Fußballspieler, Sportler/-innen, Prominente oder professionelle Persönlichkeiten mit einem verifizierten Konto bei Twitter oder Instagram sind herzlich willkommen. Um diese Einladung anzunehmen, posten Sie einfach “TSUBASA+Supporter” mit dem Hashtag “#tsubasaplus” auf Twitter oder instagram.

 

Jeder TSUBASA+Supporter wird eine Sonderausgabe von TSUBASA+ erhalten, in welcher sein persönlicher TSUBASA+Spieler von Miraire-Designern nachgebildet wird. Wir werden jeden registrierten TSUBASA+Supporter außerdem mit seinem speziell gestalteten 3D-Charakter im TSUBASA+Supporters-Verzeichnis auf der offiziellen Webseite von TSUBASA+ veröffentlichen.

 

Produktübersicht

 

Titel:

Genre:

Unterstützte Modelle:

Erscheinungstermin:

Preis:

Vertrieb:

Vertreiber/Hersteller:

TSUBASA+ (Tsubasa Plus)

Augmented-Reality-Spiel

Smartphone (iOS/Android)

Herbst 2020 (vorläufig)

Kostenlos (bietet In-App-Käufe)

App Store/Google Play

MIRAIRE Inc.

 

 

*TSUBASA+ ist auf einigen Smartphone-Modellen nicht verfügbar.

 

Urheberrechte

 

©Yoichi Takahashi/SHUEISHA

©The use of images and names of the football players in this game is under license from FIFPro Commercial Enterprises BV. FIFPro is a registered trademark of FIFPro Commercial Enterprises BV.

©Licensed by J.LEAGUEApp Store® ist eine Dienstleistungsmarke von Apple Inc.

Android, Google Play und Google Maps sind Handelsmarken von Google LLC.

©miraire Inc.

 

Über Captain Tsubasa

 

„Captain Tsubasa“ ist das Werk des Mangakünstlers Yoichi Takahashi, in dem es um einen genialen Fußballspieler namens Tsubasa Ozora geht. Die Geschichte verfolgt die Entwicklung von Tsubasa, seinen Teamkameraden und seinen Rivalen. Die erste Ausgabe erschien am 29. September 1981 in der wöchentlichen Mangazeitschrift „Weekly Shonen Jump“. Mit fortschreitender Entwicklung der Serie wurde sie auch in Publikationen wie „Shukan Young Jump“ und „Grand Jump“ veröffentlicht und gewann erheblich an Popularität. In Japan wurden mehr als 70 Millionen Exemplare verkauft. Captain Tsubasa wurde außerdem in einer Vielzahl von Medienkanälen, animierten TV-Sendungen, Videoserien und Videospielen umgesetzt. Die animierte TV-Sendung wurde in mehr als 20 Ländern und Regionen – darunter Frankreich, Italien und Mexiko – ausgestrahlt. „Captain Tsubasa“ wird oft als Lieblingswerk zahlreicher Fußballspieler weltweit genannt und vermittelt vielen Menschen überall auf der Welt die Freude an Sport und die Wichtigkeit von Träumen. Die Serie wird auch heute noch im „Captain Tsubasa Magazin“ fortgesetzt.

 

Über Andrés Iniesta

 

Andrés Iniesta ist ein professioneller Fußballspieler aus Spanien, der früher im Mittelfeld der spanischen Nationalmannschaft und des FC Barcelona stand. Zurzeit spielt er bei Vissel Kobe in der J.League. Er spielte von 2002 bis 2018 beim FC Barcelona und gewann 35 Titel, darunter neun Titel der Primera División und vier Titel der UEFA Champions League. Ab Saison 2015/16 war er drei Saisons lang Mannschaftskapitän. Er spielte für die U-16, U-19 und U-21 der spanischen Nationalmannschaft und gab 2006 sein vollständiges Debüt in der Nationalmannschaft. Er spielte in jedem Spiel der Fußball-Europameisterschaft 2008 mit, bei der Spanien den Titel gewonnen hat. Als Schlüsselspieler der FIFA-Weltmeisterschaft 2010 erzielte er im Finale gegen die Niederlande ein Tor und trug so zum ersten Weltmeisterschaftssieg Spaniens bei. Seit 2018 ist er Mitglied bei Vissel Kobe in der J.League und trug 2019 zum ersten Kaiserpokalsieg in der Geschichte des Vereins bei.

 

Über Vissel Kobe

 

Als professioneller Fußballverein in der obersten Liga der Japan Professional Football League (J1-League) ist Vissel Kobe im Besitz von Rakuten Inc. Mit Heimspielstätte im Noevir Stadium in der Stadt Kobe in der Präfektur Hyogo in Japan. Der Vereinsname „VISSEL“ ist eine Komposition aus „VICTORY“ und „VESSEL“, also „Schiff“, das den Hafen von Kobe verlässt; es bedeutet „sich auf den Sieg einlassen“ und beschreibt das Engagement des Vereins, Siege anzustreben und die Träume der Bewohner Kobes sowie das Image der internationalen Hafenstadt zu ehren. Der Slogan aus der letztjährigen Saison, nämlich „The No.1 Club in Asia“ (z. Dt. „Der beste Verein Asiens“), hat auch 2020 bestand und bestätigt bzw. Bestärkt einmal mehr ihre 2018er-Vision und ihren Ehrgeiz, Asiens bester professioneller Fußballverein zu werden.

 

Über MIRAIRE Inc.

Miraire ist vom japanischen Wort „mirai“ („Zukunft“) sowie dem lateinischen Wort „ire“ („gehen“) abgeleitet. Es kommt häufiger zu neuen Begegnungen, wenn wir uns bewegen und auf andere Menschen treffen, insbesondere beim Gehen. Mit den Fortschritten in Technologie und Internet verlieren wir die Motivation für Bewegung und damit auch die Gelegenheit, uns auf gesellschaftlicher Ebene weiterzuentwickeln.  Mit der Ausbreitung des Internets in unserem Alltag steigt die Tendenz, zu vereinsamen. Miraire verwendet die X Reality®-Technologie, um unterhaltsame und motivierende Outdoor-Aktivitäten zu schaffen, in denen die Menschen miteinander interagieren können.

 

Miraire Inc. https://miraire.com

Zentrale: Nishi-ku, Yokohama

 

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